Страницы: (50) [1] 2 3 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Танчики, в смысле World of tanks
Franky
Отправлено: Jun 6 2011, 13:35


Loot, kill, eat da squigz, wait for da return signal!
Звязда

Группа: Лепрозорий
Сообщений: 11958
Пользователь №: 5
Регистрация: 1-October 10

Репутация: 480


На выходных поставил - аццкая штука, даже без этих ваших премиум аккаунтов.
Если у вас много рабочего времени - рекомендую, затягивает smile.gif)

ссылко

Кто нить уже рубиццо? Охота на ПТ-САУ покататься, но с казуалами нереально - эту хрень прикрывать надо , оно еле разворачиваеццо...

Это сообщение отредактировал Franky - Jun 6 2011, 13:37
Top
kv2
Отправлено: Jun 6 2011, 17:50


Писатель
***

Группа: Соконфетники
Сообщений: 434
Пользователь №: 295
Регистрация: 20-January 11

Репутация: 12


QUOTE (Franky @ Jun 6 2011, 13:35)
Кто нить уже рубиццо? Охота на ПТ-САУ покататься, но с казуалами нереально - эту хрень прикрывать надо , оно еле разворачиваеццо...

хехе. выпрямляем руки smile.gif
Top
Line
Отправлено: Jun 6 2011, 17:55


Туча
*

Группа: Соконфетники
Сообщений: 1961
Пользователь №: 60
Регистрация: 2-October 10

Репутация: 52


Я с декабря играю.
http://challenge.worldoftanks.ru/uc/accoun...45291-linework/
Если на советских пт играть - советую на су85 остановиться и прокачать экипаж до конца второй профессии - потом так удобно качать не получиться. Первую выбрать маскировку, вторую ремонт. Су85 - имба со 107мм (хотя таких в войну и не было).
Если играть на немецких пт - рулит первая пт. У неё самый крутой ствол на её уровне, шмаляет оч метко и быстро, при этом тот-же БТ-7 (а он на уровень выше) раскладывает за три попадания. Я на ней экипаж качал до конца второй проффесии.

Это сообщение отредактировал Line - Jun 6 2011, 17:59
Top
Franky
Отправлено: Jun 7 2011, 09:30


Loot, kill, eat da squigz, wait for da return signal!
Звязда

Группа: Лепрозорий
Сообщений: 11958
Пользователь №: 5
Регистрация: 1-October 10

Репутация: 480


QUOTE (Line @ Jun 6 2011, 17:55)
Я с декабря играю.
http://challenge.worldoftanks.ru/uc/accoun...45291-linework/
Если на советских пт играть - советую на су85 остановиться и прокачать экипаж до конца второй профессии - потом так удобно качать не получиться. Первую выбрать маскировку, вторую ремонт. Су85 - имба со 107мм (хотя таких в войну и не было).
Если играть на немецких пт - рулит первая пт. У неё самый крутой ствол на её уровне, шмаляет оч метко и быстро, при этом тот-же БТ-7 (а он на уровень выше) раскладывает за три попадания. Я на ней экипаж качал до конца второй проффесии.

Мну тока АТ раскачал подзавязку smile.gif Еще работать над собой smile.gif))
профиль

Добавлено в 09:38
QUOTE (kv2 @ Jun 6 2011, 17:50)
хехе. выпрямляем руки smile.gif

Не, руки не при чем. После раскачки двигла и установка кошерной пукалки это аццкая весчь стала, а без этого - просто еле ползающая черепашко, которую любой легкий танк сносит со спины, не входя в сектор обстрела. Особенно леоперд порадовал - шустрая гадинко, ака "Борис-хрен попадешь" smile.gif)

Но наличие прикрытия/обнаруживалки таки обязательно - из этого гробика ж вообще нифига не видно экипажу ))

Понаблюдал за народом - таки казуалы есть зло smile.gif Нет чтоб оставить гаубицы на базе под прикрытием пары легких, а остальными сносить мелкашку врага и засвечивать укреп.районы/тяжелые танки противника - не, каждый за себя воюет..

Это сообщение отредактировал Franky - Jun 7 2011, 10:09
Top
Line
Отправлено: Jun 7 2011, 10:11


Туча
*

Группа: Соконфетники
Сообщений: 1961
Пользователь №: 60
Регистрация: 2-October 10

Репутация: 52


Безполезно дефить арту, ибо как только её видят, по ней тут-же начинает работать вражеская арта. Тут можно работать только что-бы вообще вражеские танки не доехали до арты, по этому "два три легких для прикрытия" лучше пустить на линию фронта, что-бы никто не просочился.

Добавлено в 10:14
QUOTE (Franky @ Jun 7 2011, 09:30)
Особенно леоперд порадовал - шустрая гадинко, ака "Борис-хрен попадешь" smile.gif)

Ты еще не видел а20 от ссср. И вообще лучший свет это т54. Мало того что хрен попадешь, так попадешь - так и срикошетит, а попасть надо раз 10-12. Вот где борис хрен попадёшь.
Top
Franky
Отправлено: Jun 7 2011, 10:50


Loot, kill, eat da squigz, wait for da return signal!
Звязда

Группа: Лепрозорий
Сообщений: 11958
Пользователь №: 5
Регистрация: 1-October 10

Репутация: 480


QUOTE (Line @ Jun 7 2011, 10:11)
Безполезно дефить арту, ибо как только её видят, по ней тут-же начинает работать вражеская арта. Тут можно работать только что-бы вообще вражеские танки не доехали до арты, по этому "два три легких для прикрытия" лучше пустить на линию фронта, что-бы никто не просочился.

Добавлено в 10:14

Ты еще не видел а20 от ссср. И вообще лучший свет это т54. Мало того что хрен попадешь, так попадешь - так и срикошетит, а попасть надо раз 10-12. Вот где борис хрен попадёшь.

Слушай, я вот только по форумам и пожизни не очень понял - а выстрел арты, которую не видят, ее демаскирует для арты противника? А то много пишут про отслеживание по следу трассера - но там же только примерное направление можно прикинуть..
Вроде были артиллерийские радары, чтоб как в "блицкриге" - можно было по звуку район расположения гаубиц прикинуть и накрыть фугасами.. Или тут чисто видимость увеличивается, как и для обычных танков?
Top
kv2
Отправлено: Jun 7 2011, 11:59


Писатель
***

Группа: Соконфетники
Сообщений: 434
Пользователь №: 295
Регистрация: 20-January 11

Репутация: 12


QUOTE (Franky @ Jun 7 2011, 09:30)
Не, руки не при чем. После раскачки двигла и установка кошерной пукалки это аццкая весчь стала, а без этого - просто еле ползающая черепашко, которую любой легкий танк сносит со спины, не входя в сектор обстрела.

ты не вкурил еще дао ПТвода smile.gif пт не должны ползать активно (ну кроме некоторых экземпляров) Их задача сныкаться в кустах желательно на возвышенности, накрыться сеткой, прибарахлится стереотрубой и кемперить.
Особенно злые в этом отношении СУ-85 и Marder II. Мардер так после открытия топпушки (5 ур) вообще суперзлюка становится. Для более комфортной игры конечно лучше ползать взводом и с голосовой связью.

Добавлено в 12:05
QUOTE (Franky @ Jun 7 2011, 10:50)
Слушай, я вот только по форумам и пожизни не очень понял - а выстрел арты, которую не видят, ее демаскирует для арты противника? А то много пишут про отслеживание по следу трассера - но там же только примерное направление можно прикинуть..

на данный момент трассеры отключили, так как некоторые шибко умные юзвери поправляли в конфиге некоторые циферки и видимость трасеров становилась не 2 сек а 2 мин. Таким образом накрывали вражьи арты. А так да. Те кто долго играет уже знают где как правило ныкаются арты. поэтому наводятся на предполагаемый район и ждут пока появится трассер от выстрела. ну и шлют туда гостинец. Поэтому первое правило артовода - пальнул и поменял сразу позицию
Top
Franky
Отправлено: Jun 7 2011, 14:18


Loot, kill, eat da squigz, wait for da return signal!
Звязда

Группа: Лепрозорий
Сообщений: 11958
Пользователь №: 5
Регистрация: 1-October 10

Репутация: 480


QUOTE (kv2 @ Jun 7 2011, 11:59)
ты не вкурил еще дао ПТвода smile.gif пт не должны ползать активно (ну кроме некоторых экземпляров) Их задача сныкаться в кустах желательно на возвышенности, накрыться сеткой, прибарахлится стереотрубой и кемперить.
Особенно злые в этом отношении СУ-85 и Marder II. Мардер так после открытия топпушки (5 ур) вообще суперзлюка становится. Для более комфортной игры конечно лучше ползать взводом и с голосовой связью.

Добавлено в 12:05

на данный момент трассеры отключили, так как некоторые шибко умные юзвери поправляли в конфиге некоторые циферки и видимость трасеров становилась не 2 сек а 2 мин. Таким образом накрывали вражьи арты. А так да. Те кто долго играет уже знают где как правило ныкаются арты. поэтому наводятся на предполагаемый район и ждут пока появится трассер от выстрела. ну и шлют туда гостинец. Поэтому первое правило артовода - пальнул и поменял сразу позицию

Ну вот я потому в эту ветку и пошел, что кемперить через полкарты прикольно - но тут же помощь команды нужна - и засветка, и прикрытие.. А движок не позволяет сколько-нить устойчивым составом рубиццо без премиума и участия на форумах. В варике в этом плане удобней было - даже если данж с казуалами проходишь, адекватный костяк сохранялся, заменяли тока тупиков откровенных.

А я думал трассерами называли "дымовой след", его вроде видно - но откуда точку старта фик поймешь, тока примерное направление..
Top
Line
Отправлено: Jun 7 2011, 14:26


Туча
*

Группа: Соконфетники
Сообщений: 1961
Пользователь №: 60
Регистрация: 2-October 10

Репутация: 52


У арты вид сверху, хорошо видно из какого куста линия началась. Но сейчас отключили трассеры все. Халява кончилась. Теперь можно и на месте пулять.

Добавлено в 14:27
QUOTE (Franky @ Jun 7 2011, 14:18)
если данж с казуалами проходишь,

Что такое "данж с казуалами "? Случайный бой?
Top
kv2
Отправлено: Jun 7 2011, 14:30


Писатель
***

Группа: Соконфетники
Сообщений: 434
Пользователь №: 295
Регистрация: 20-January 11

Репутация: 12


QUOTE (Franky @ Jun 7 2011, 14:18)
А я думал трассерами называли "дымовой след", его вроде видно - но откуда точку старта фик поймешь, тока примерное направление..

у арты есть снайперский режим. ток он не такой как у танков, а вид "из космоса". Вот там можно засечь точку старта снаряда если навестись на предполагаемый район нычек вражьих артов. да и не только артов.
а вообще светую качать тяжи. ПТ это конечно весело, но они все-таки специфичны. на тяжах веселее играть. ис-4 - наш выбор! тем более его через пару месяцев апнут до 10 ур. Хотя Ягдтигр сейчас стал злой пт, отняв лавры ногибателя у 704 объекта.

Это сообщение отредактировал kv2 - Jun 7 2011, 14:34
Top
Line
Отправлено: Jun 7 2011, 14:31


Туча
*

Группа: Соконфетники
Сообщений: 1961
Пользователь №: 60
Регистрация: 2-October 10

Репутация: 52


QUOTE (kv2 @ Jun 7 2011, 11:59)
Особенно злые в этом отношении СУ-85 и Marder II.

Стуг рулит гораааааздо круче мардера. Правда первая Panzerjäger-I еще более рулит на свём уровне. 69% побед у меня на ней.
Top
kv2
Отправлено: Jun 7 2011, 14:37


Писатель
***

Группа: Соконфетники
Сообщений: 434
Пользователь №: 295
Регистрация: 20-January 11

Репутация: 12


QUOTE (Line @ Jun 7 2011, 14:31)
Стуг рулит гораааааздо круче мардера. Правда первая Panzerjäger-I еще более рулит на свём уровне. 69% побед у меня на ней.

Не. мардер круче. У него обзор в базе 460 метров и топовая пушка 5 ур при его 3-м. Так что с маскировочной сеткой, стереотрубой и досылателем это вундерваффе. Особенно на карте "Прохоровка" smile.gif
Top
Franky
Отправлено: Jun 7 2011, 14:40


Loot, kill, eat da squigz, wait for da return signal!
Звязда

Группа: Лепрозорий
Сообщений: 11958
Пользователь №: 5
Регистрация: 1-October 10

Репутация: 480


QUOTE (Line @ Jun 7 2011, 14:26)
Что такое "данж с казуалами "? Случайный бой?

не, в варике кроме основной игры, глобальной так сказать, есть понятие "подземелий" - т.е. отдельные "помещения", куда пускают только группу из 5, 10, 25 человек в зависимости от данжа - можно меньше, но не больше. Сложность такого "подземелья" расчитана именно на командную игру, но и награды за прождение существенно выше, т.е. всякие уникальные шмотки можно добыть только в таких местах.

Ну и соответственно, команда должна быть подобрана с учетом классов (танк-берет огонь на себя, дамагеры - легко дохнут, но сильно повреждают, аналог артиллерии, и лечилка), иначе данж пройти нереально в принципе.
Обычно играют с гильдией/друзьями постоянными, у кого прямые руки проверены, но если какого-то класса не хватает, можно из случайных людей (казуалов) команду набрать. Ну и шанс получить в такую команду школьника был очень даже велик smile.gif

А в WOT в принципе казуальная система боев сделана, состав команд перетасовывается постоянно, что не есть гут с точки зрения сыгранности, но позволяет существенно время ожидания игры снизить.
Top
kv2
Отправлено: Jun 7 2011, 14:45


Писатель
***

Группа: Соконфетники
Сообщений: 434
Пользователь №: 295
Регистрация: 20-January 11

Репутация: 12


QUOTE (Franky @ Jun 7 2011, 14:40)
А в WOT в принципе казуальная система боев сделана, состав команд перетасовывается постоянно, что не есть гут с точки зрения сыгранности, но позволяет существенно время ожидания игры снизить.

есть же кланвары. ток они до конца не сделаны. И обещаются ввести систему наемников за деньги. Не хочешь в клане быть - становись наемником. ток правда эта фича пока не работает. Ну и есть ротные бои - никто не запрещает вступить в роту и драться против рот. только конечно это дольше по времени
Top
Franky
Отправлено: Jun 7 2011, 15:07


Loot, kill, eat da squigz, wait for da return signal!
Звязда

Группа: Лепрозорий
Сообщений: 11958
Пользователь №: 5
Регистрация: 1-October 10

Репутация: 480


QUOTE (kv2 @ Jun 7 2011, 14:45)
есть же кланвары. ток они до конца не сделаны. И обещаются ввести систему наемников за деньги. Не хочешь в клане быть - становись наемником. ток правда эта фича пока не работает. Ну и есть ротные бои - никто не запрещает вступить в роту и драться против рот. только конечно это дольше по времени

Угу, ребята похожее на вариковские гильдии ваяют, но чтоб с копирайтами близзарды не докопались smile.gif
Все-таки правильная штука - учитывать позитивный опыт передовиков производства, тока юристы хорошие нужны biggrin.gif
Top
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Topic Options Страницы: (50) [1] 2 3 ... Последняя » Reply to this topicStart new topicStart Poll

 

Яндекс цитирования


[ Script Execution time: 0.1037 ]   [ 12 queries used ]   [ GZIP включён ]